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    俠客風云傳手游初始屬性怎么選 初始屬性選擇攻略

    作者:佚名來源:本站整理2017/2/23 16:40:46我要評論

    俠客風云傳手游中,玩家需要選擇角色的初始屬性,那么游戲中初始屬性該怎么選,下面一起來看看初始屬性選擇攻略吧。

    俠客風云中除了基本屬性和能力外初始還有3個天賦,無法直接選擇,只能使用隨機。

    天賦分為了三層,看似是隨機選擇,每層互不相干,創建人物界面時,可以不斷隨機來生成自己希望的天賦。

    三層天賦所針對的分別是心情(門派工作),友好度以及軟硬功,以及人物的性格。

    第一層:

    第一層只有兩種天賦類型,刻苦耐勞與機敏聰慧。

    刻苦耐勞的天賦是做單調工作打雜練基本功時心情愉快。

    機敏聰慧的天賦則相反,從事變化性較高的工作時,能讓你心情愉悅。而坐打雜練基本功等,則降低心情。

    第二層:

    第二層則主要是一些人際關系與武功特性相關的天賦

    根據你要走的路線選擇,目前來看大部分追求高攻都會選擇臭味相投,而要開后宮則可以選擇風流倜儻。

    風流倜儻:女性有人的友好度獲得多50%。女性朋友友好度總和越高,攻擊加成越多。

    臭味相投。男性有人的友好度獲得多100%。男性朋友友好度總和越高,攻擊加成越多。

    筋骨堅實:你天生皮粗肉厚,擁有強健的筋骨。硬功的修煉經驗值獲得多50%,戰斗減傷多25%。

    柔弱無骨:你天生筋骨十分柔軟,軟功的修煉經驗值得多50%,戰斗時反擊多25%。

    多愁善感:多愁善感的性格使你在藝術方面有獨到的見解,藝能修煉經驗值獲得多100%,戰斗時策略點數增加1。

    第三層:

    第三層基本可以理解成好人壞人路線,明顯的狹義心腸選了非要走壞人路線肯定不如心如蛇蝎了。

    沒開始就確定走好人壞人路線的話,更多的都是選擇帶頭大哥。

    帶頭大哥:天生就是領袖性格。名聲越高時,出招更有自信,攻擊力連帶也就越強!名聲越高,攻擊加成越多。

    俠義心腸:正氣凜然的你,出招之際更是顧盼生威!道德越高,攻擊加成越多。

    心如蛇蝎:你天生就不知何為憐憫,踐踏他人對你而言就是一種享受。道德低落時,心中殘忍的一面會更加顯現出來!道德月底,攻擊加成越多。

    以上就是俠客風云傳手游初始屬性選擇攻略,更多俠客風云傳手游,盡在跑跑車手游網。

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